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音源考察や感想/レビュー

『スプラトゥーン2』随所に光るインタラクティブミュージックについて動画で解説

スプラトゥーン2におけるインタラクティブミュージック

任天堂の誇る新規IP、イカたちがインクで撃ち合うTPS『スプラトゥーン2』。
個人的にもプレイ開始から早600時間、未だに飽きることなく毎日遊んでいる恐るべきタイトルです。

インタラクティブミュージックの定義については後日別記事にまとめる事にしますが、ここでは任天堂の公式サイトより以下文章を引用させて頂きます。

1本のゲームの中には、ゲームのステージや状況にあわせた音楽がたくさんつまっています。通常はその中からそれぞれの場面にふさわしい音楽が流れ、状況が変わればまた別の音楽に切り替わるようになっていますが、時には、ある場面で音楽が流れている最中に、ゲームの状況やプレイヤーの行動にあわせて、音楽そのものを即座に変化させることもあります。そうすることで、プレイヤーの心情、楽しさ・気持ち良さ・緊張感に直接的に寄り添ったサウンド表現を作ることができます。
引用元:任天堂サウンドが大切にしているコト https://www.nintendo.co.jp/jobs/introduction/sound/policy.html

スプラトゥーン2では、対戦中だけでなくヒーローモード(一人用のストーリーモード)や町中においてもインタラクティブミュージックに溢れています。この記事では、動画付きで実例を見て行きます。 Continue reading