執筆陣として加わった『VRコンテンツ開発ガイド 2018』が8月28日発売

『VRコンテンツ開発ガイド 2018』発売決定

8月28日発売の「VRコンテンツ開発ガイド2018(株式会社エムディエヌコーポレーション出版)」、サウンドデザイン概論について寄稿しております。共著ではありますが初の著書ということでダイレクトに宣伝します。Twitterでは予てからご報告させて頂いておりましたが、今回はVR/ARなど特定のテクノロジーに依存する書き方ではなく、陳腐化しないサウンドデザイン全般の説明をしています。

なお、共著者は株式会社エクシヴィの吉高氏。学生時代にインタラクティブミュージック研究会で出会い、気付けば仕事でも関わるようになっていたオーディオエンジニアの方です。執筆にあたっては私の自宅兼スタジオで終日缶詰め作業を繰り返しました。 Continue reading

【5-7月近況報告】UniteやGTMFなど技術系カンファレンスにおけるライター活動がメイン


活動報告

最近はサウンドデザイナー、レコーディングエンジニアとしての仕事だけでなく、ライターとしての活動が増えて来ました。ライターの仕事というのは、これまでサウンド一辺倒だった自分にとって「広く物事を知る良い機会」――インプットとして非常に重要な位置付けになっています。

現在はイベント系の記事やメイキング取材などを書かせて頂く機会が多いです。もともと大学がジェネラリスト養成向きとでも言うべきか、音楽映像ゲーム芸術その他てんこ盛りの学部だったため、記憶を辿ると有用な情報も多く、「(当時はなにに役立つか謎だったけど)これ勉強してて良かったなー」と思うタイミングも多々あります。

また、ここ最近は誌面にも寄稿させて頂いております。書店でお見掛けの際は、是非お手にとって頂けると幸いです。ということで、5月、6月、7月と、まとめて近況報告を書いていきます。

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3月25日に渋谷CRI・ミドルウェア社内でインタラクティブミュージック発表会が開催決定

インタラクティブミュージック発表会開催のお知らせ

2018年初の開催となる『インタラクティブミュージック発表会』。勉強会、研究会といろいろと名前が変化していますが、今回は近年インタラクティブミュージックを用いた作品を制作した10名を越える登壇者がそれぞれの成果をライトニングトーク形式で発表して行く形のイベントとなります。

imkenインタラクティブミュージック勉強会とは、友人@geekdrumsが発起人となって発足したコミュニティ。
「ゲームというインタラクティブなコンテンツに対して、単なる2MIXの音楽を当てるだけでは面白くないんじゃない?音楽もインタラクティブになるんじゃない?」と考えるクリエイター達が、過去の作品から見る様々な手法や自身の成果物及び技術を発表する場として活動をしている団体です。 Continue reading

Global Game Jam 2018 国内公式配信のお知らせ

Global Game Jam 2018国内公式チャンネルについて

2018年1月26日-28日で開催される世界最大のゲーム開発イベント「Global Game Jam」。
今回は2015年と同様、私神山が国内会場を巡回し、各地の様子をIGDA日本公式Twitchから配信します。

配信チャンネルは以下URLより。

グローバルゲームジャム2018日本リージョン
https://www.twitch.tv/igda_japan

また、公式のTwitterハッシュタグは「#ggjjp」です。 Continue reading