『スプラトゥーン2』随所に光るインタラクティブミュージックについて動画で解説

スプラトゥーン2におけるインタラクティブミュージック

任天堂の誇る新規IP、イカたちがインクで撃ち合うTPS『スプラトゥーン2』。
個人的にもプレイ開始から早600時間、未だに飽きることなく毎日遊んでいる恐るべきタイトルです。

インタラクティブミュージックの定義については後日別記事にまとめる事にしますが、ここでは任天堂の公式サイトより以下文章を引用させて頂きます。

1本のゲームの中には、ゲームのステージや状況にあわせた音楽がたくさんつまっています。通常はその中からそれぞれの場面にふさわしい音楽が流れ、状況が変わればまた別の音楽に切り替わるようになっていますが、時には、ある場面で音楽が流れている最中に、ゲームの状況やプレイヤーの行動にあわせて、音楽そのものを即座に変化させることもあります。そうすることで、プレイヤーの心情、楽しさ・気持ち良さ・緊張感に直接的に寄り添ったサウンド表現を作ることができます。
引用元:任天堂サウンドが大切にしているコト https://www.nintendo.co.jp/jobs/introduction/sound/policy.html

スプラトゥーン2では、対戦中だけでなくヒーローモード(一人用のストーリーモード)や町中においてもインタラクティブミュージックに溢れています。この記事では、動画付きで実例を見て行きます。 Continue reading

2018年のご挨拶

思い返せば昨年は2月1日に「新年のご挨拶」というエントリーを書いていたので、それと比較すれば1月中に書いているだけ随分マシになりました。私事ですが2017年12月に5年ほど勤めた会社を退職し、身辺環境も大きく変わりました。

引き続き制作、ライターなどの業務は継続して参ります。
ご依頼等ございましたら、下記よりお問い合わせをお願いいたします。


http://blog.nine-gates.com/works/

今年は勉強会やイベントにも積極的に顔を出して行きたいと思っています。
それでは、皆様どうぞ宜しくお願いいたします。

『囲碁ウォーズ』by 株式会社HEROZーiOS版/Android版リリース

『囲碁ウォーズ』12/18 iOS版リリース

サウンド開発協力をさせて頂いた『囲碁ウォーズ』がリリースされましたので、お知らせいたします。
囲碁ウォーズは、世界トップレベルの人工知能を搭載した13路盤の囲碁無料オンライン対戦アプリで、現在はiOS、Android版がリリースされています。

プレスリリース
【HEROZ、世界トップレベルの人工知能を搭載した囲碁無料オンライン対戦アプリ 『囲碁ウォーズ』(iPhone版)の提供開始】
https://heroz.co.jp/press-release/2017/12/18igo/
※画像等引用をさせて頂いています

今作では音楽・効果音をトータルで担当しています。 Continue reading

ほのぼのスプラトゥーン界に突如現れた『ガチアサリ』ーTrollから考えるアサリの闇

ガチアサリルール考察

スプラトゥーン2、以前のPVで告知のあったガチアサリルールが追加されました。
アメフト+玉入れのようなゲームで、個人的にはかなり”e-Sports感”を覚える良ルールです。

公式動画だと0:53〜1:14がガチアサリルールのプレイ動画です。
余談ですがこの曲「Iron MaidenのTrooperみたいなリフですね」と言った後輩がいたせいで、だんだんイントロがTrooperに聴こえてきました。

それはさて置き大雑把にルールを説明すると、以下のようになります。 Continue reading