今現在開発参加をしている「エニグマスフィア」は開始早々予約整理券の配布が終了してしまい、よむネコブースの皆様は常に忙しそうでした。そんな中Yack Lab.ブースに張り付きだった私ですが、幸運にもビジネスデイでAppleの方とお話したり、海外メディアから取材を受けたりと、良き出会いのあった4日間だったかと思います。 Continue reading
Category Archives: GAME
【TGS2016】東京ゲームショウ2016出展情報
TGS2016 開発参加作品について
CESAが主催するゲーム業界最大のお祭り「東京ゲームショウ」。今年も開幕いたしました。
直前まで及ぶ開発や実機テストならびに焼肉を食べるなどの作業を行い、気付けばろくに告知をしないまま当日となってしまいました。
今年度は以下2つのブースの作品に参加しています。 Continue reading
インタラクティブミュージック勉強会リアルタイム実況 #IMLab
(2016.3.3 追記しました)
本記事は2月14日に開催されたインタラクティブミュージック勉強会の概要を記録する目的で作成されています。開催に関する詳細な情報については下記WEBサイトをご覧下さい。
facebook(公開グループ/誰でも参加可能) https://www.facebook.com/groups/im.laboratory/ Twitter https://twitter.com/IM_Laboratory/ InteractiveMusicLaboratory http://im-laboratory.tumblr.com/
2月14日(日曜日)インタラクティブミュージック勉強会を開催します
インタラクティブミュージック勉強会開催のお知らせ
みなさん、2月14日といえば、何の日かお分かりですか?
そう、待ちに待ったインタラクティブミュージック勉強会の日ですね。
インタラクティブミュージック勉強会とは、友人@geekdrumsが発起人となって発足したコミュニティ。
「ゲームというインタラクティブなコンテンツに対して単なる2MIXの音楽を当てるだけでは面白くないんじゃない?音楽もインタラクティブになるんじゃない?」と考えるクリエイター達が、過去の作品から見る様々な手法や自身の成果物及び技術を発表する場として活動をしている団体です。 Continue reading