2017年-新年のご挨拶

皆様、あけましておめでとうございます。もう2月1日ですが、新年のご挨拶です。

昨年度は皆様のお陰で様々な分野でクリエイター、エンジニア、そしてライターとしてお仕事をさせて頂く事が出来ました。VR元年に”エニグマスフィア“というOculus Touchロンチタイトルに関われた事も含めて、広く幅の広がった一年だったかと思っています。

学生時代から相も変わらず休日クリエイターという身でありながら、今でも様々な方からお声が掛かるのは大変ありがたく思っています。これからも制作活動は続けて行きますので、ゆるりと見守って頂けると幸いです。

それでは、本年もどうぞ宜しくお願いいたします。

「エニグマスフィア〜透明球の謎」発売しました&ジョイポリス梅田行って来ました!

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「エニグマスフィア」リリースしました!

Oculus Touchローンチタイトル「エニグマスフィア~透明球の謎」、いよいよ発売となりました。
VR元年と呼ばれる2016年最後の月に登場した大型商品Oculus Touch、世界30作品の中の1つのローンチタイトルとして選ばれた事は、大変嬉しく思っています。 Continue reading

【TGS2016】東京ゲームショウ2016お疲れ様でした!

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東京ゲームショウ2016お疲れ様でした!

4日間に渡る東京ゲームショウ、滞りなく無事に終了いたしました。
昨年に引き続きIndieに出展し、4日間連続で延々自分の作品を説明する日々を送りました。

今現在開発参加をしている「エニグマスフィア」は開始早々予約整理券の配布が終了してしまい、よむネコブースの皆様は常に忙しそうでした。そんな中Yack Lab.ブースに張り付きだった私ですが、幸運にもビジネスデイでAppleの方とお話したり、海外メディアから取材を受けたりと、良き出会いのあった4日間だったかと思います。 Continue reading

【TGS2016】東京ゲームショウ2016出展情報

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TGS2016 開発参加作品について

CESAが主催するゲーム業界最大のお祭り「東京ゲームショウ」。今年も開幕いたしました。
直前まで及ぶ開発や実機テストならびに焼肉を食べるなどの作業を行い、気付けばろくに告知をしないまま当日となってしまいました。

今年度は以下2つのブースの作品に参加しています。 Continue reading